В 1985 году
информатика появилась в учебных планах школ. Тогда этот предмет назывался
«Основы информатики и вычислительной техники» (ОИВТ), и его введение было
настоящей революцией. В те годы компьютеры были редкостью. На уроках изучали
алгоритмы и программирование практически «на пальцах», рисуя блок-схемы и
разбирая задачи на бумаге. А если в школе появлялся класс БК-0010, УКНЦ
(учебных компьютеров) или «Агаты» и «Корветы» — это было счастьем.
Программировали на Бейсике и школьном Алгоритмическом языке (ШАЯ), который
разработал академик и педагог Андрей Петрович Ершов. Он был
и автором первого учебника, по которому проводились занятия, — «Основы
информатики и вычислительной техники». Это было фундаментальное издание,
заложившее основы школьной информатики в СССР.

Надо
отметить, что важную роль в становлении нового школьного предмета играла
подготовка учителей информатики. В ряде школ ими становились
инженеры-программисты, часто – учителя математики или физики, прошедшие
курсовую подготовку. В Пскове на базе нынешнего Технического лицея, а тогда –
учебно-производственного комбината (УПК), был класс легендарных КУВТ Yamaha с
зелененькими мониторами. Они вызывали восторг возможностью составлять программы
для вычислений, управления графикой и звуком. Здесь в то время вела занятия, а
затем уже и на других компьютерах знакомила школьников премудростям
программирования замечательный учитель и специалист Алла
Александровна Валентик.
1990-е:
время перемен
После
распада СССР преподавание информатики переживало сложный период. Компьютеры
устаревали, новые появлялись медленно, а программы обучения требовали
пересмотра. Однако именно тогда начали формироваться первые олимпиады по
информатике, и самые увлечённые ученики стали углублённо изучать
программирование.
В школах
появилась среда разработки Turbo Pascal, позволявшая осваивать и создавать
программы на языке Паскаль — более строгом и структурированном языке,
позволявшем понять основы алгоритмизации. На смену учебникам Ершова пришли
учебники А.Г. Кушниренко и Г.В. Лебедева. В них делался упор на изучение
алгоритмов, продолжилось использование школьного алгоритмического языка. Широко
начал использоваться КУМИР (Комплект Учебных МИРов) — система программирования,
предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования.
Были
популярны в то время учебники А.Г. Гейна, Н.А. Юнерман. В них делался акцент на
базовые понятия – системы счисления, логика, алгоритмы, архитектура ЭВМ. Этот
учебник был одним из первых, где Pascal использовался как основной язык
программирования. Рассматривались задачи прикладного характера – работа с
текстами, базами данных, простейшее моделирование.
На развитие
логического мышления, формирование компьютерной грамотности, решение задач на
ЭВМ был нацелен учебник В.А. Каймина, А.Г. Щеголева и др.

Информатика
шагнула к младшим школьникам. «Роботландия» — программно-методический комплекс
(ПМК) для раннего обучения информатике, разработанный Юрием Абрамовичем
Первиным и Александром Александровичем Дувановым. Курс с таким названием вошёл
в историю школьной информатики, как образец комплексного педагогического
продукта, удачно соединяющего в себе идейный фундамент, учебник для школьника,
программное обеспечение и рекомендации для учителя. (http://www.botik.ru/~robot/history/paper.htm, https://robotlandia.ru/)
2000-е:
стандартизация и новые УМК
С
приходом новых образовательных стандартов информатика окончательно утвердилась
как важный предмет. В школах Псковской области стали популярными учебники Н.Д.
Угриновича. В них преобладал практико-ориентированный подход – упор на работу с
программным обеспечением (Office, графические редакторы, HTML). Предлагалось
для изучения использовать Visual Basic.
Еще
один из известных авторов учебников информатики - И.Г. Семакин использовал
классический подход с Pascal и базами данных.
Постепенно
ключевым автором современных учебно-методических комплексов (УМК) стала Людмила
Леонидовна Босова. Её учебники для 5–9 и 10–11 классов удачно сочетали теорию и
практику, включали задания на развитие алгоритмического мышления и основы
программирования.
Учебники
К.Ю. Полякова предлагали глубокое изучение программирования – Python и C++ как
основных языков. В них много сложных задач, близких к конкурсным. Рассмотрены
современные темы – алгоритмы, структуры данных, криптография, машинное
обучение. Учебники Полякова ориентированы на сильные школы и профильные классы,
дают углублённые знания.
В этот
же период резко вырос интерес к олимпиадам: Всероссийская олимпиада школьников
по информатике, конкурсы по программированию, такие как «КИО» и «Турнир
городов». Школьники начали осваивать Python, C++.

В Псковской
области появились интересные региональные соревнования по программированию для
школьников:
Кубок Псковской
области по программированию среди школьников
Соревнование командное: школьники объединяются в группы и вместе решают
алгоритмические задачи. Обычно турнир проходит в два этапа: сначала отборочный
(часто в онлайн-формате), затем — очный финал. Финал традиционно принимают в
центре цифрового образования «IT-куб.Псков» (Псков, ул. Кузнецкая, 13)
Цель — не
только выявить таланты, но и популяризировать программирование, а также дать
командам шанс представить регион на Всероссийских соревнованиях. В разные годы
в турнире участвовали команды не только из Пскова, но и из Великих Лук.
«Алгоритм победы»
Первые
соревнования прошли в 2019 году. Изначально организатором выступил Псковский
государственный университет совместно с Региональным центром информационных
технологий и Псковским областным институтом повышения квалификации работников
образования. Формат был индивидуальным и заочным: участники решали задачи
онлайн — условия загружались в систему автоматической проверки (ejudge) ровно в
момент старта, а решения сразу уходили на автоматическую проверку. В первый раз
предложили 4 задания, а целевой аудиторией изначально называли в первую очередь
старшеклассников (9–11 классы)
Особенность
формата — смешанный (очно-дистанционный). Часто перед основным туром проводят
пробный: он нужен, чтобы участники познакомились с системой тестирования
(например, Яндекс.Контест) и оценили уровень сложности. При этом баллы за
пробный тур в общий зачёт не идут — это просто разминка.
Важный
вклад в развитие олимпиадного движения по программированию среди школьников
внесли Филиппов Владимир, Матвеев Денис, Драгунов Алексей, Швец
Мария, Лехин Сергей Никифорович, Губарев Валентин и другие
преподаватели, учителя, инженеры.
Поддержку
всегда оказывал Комитет по образованию Псковской области (ныне Министерство
образования Псковской области)
2020-е:
цифровая эпоха
Сегодня
информатика — один из самых динамичных предметов. Изучается не только программирование,
но и кибербезопасность, искусственный интеллект, анализ данных. Языки меняются:
если раньше доминировал Pascal, теперь это Python, C++, Java.
Но
самое главное — изменилась сама парадигма преподавания. Раньше учили «как
работать с компьютером», а сейчас — «как решать задачи с помощью компьютера». И
если раньше информатика была предметом для избранных «технарей», то теперь она
нужна всем.

Что осталось
неизменным?
Несмотря
на все изменения, главное в школьной информатике — это развитие логики,
алгоритмического мышления и умения решать нестандартные задачи. Пройдя путь от
Ершова до Полякова и Босовой, от Бейсика до Python, предмет ИНФОРМАТИКА
продолжает вдохновлять новые поколения учеников.
2025 г. ©
НИЛ, Алиса AI